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兵种介绍

页游运营团队 发布于 2021-06-17 16:13:55

1. 兵种介绍
(1)步兵:
步兵是战斗的前排,防御较高,攻击较弱,所以步兵的阶级是决定了我们前排抗击打能力的关键,守城和攻城都一定要配备的核心兵种
 
(2)弓兵:
弓兵擅长远距离输出,初始攻击高,守城和攻城均可以佩戴,尤其克制对方的骑兵等输出兵种
 
(3)骑兵:
骑兵的特点就是速度快,并且攻击相对较高,可以当做一种突袭兵种来培养
 
(4)车兵
车兵具有较强的防御属性,体力是所有兵种最高的,可以说是超强的全能兵种,既可以克制步兵,又能突击弓兵
 
(5)器械
器械攻击距离最远,攻击属性最高,但是由于速度最慢,所以适合守城使用
关于带兵数量:
如果一对一的情况下,不要过于追求某种兵种的数量优势。因为根据算法,当数量达到一定的临界值之后,数量即使再增加,输出也不会有大的提升。所以,一对一讲究的是平均。
关于兵种搭配:
前排盾兵要足够,比如敌人有3万的盾兵,那么我可能就不会去选择进攻,因为你可能在有限回合内杀不干净对方的前排,我可能就会考虑集结进攻。
有时候对方兵力虽然很多,但是前排很少,我反而倒会考虑攻击他。当然,如果对方有1W多的盾兵,那你至少也要带比他数量多的盾兵去进攻。
攻城战:
第一种方案:在攻城战中,我们综合考虑,选下对手之后,一定要保持相当数量的前排,然后提供较高的后排输出即可。推荐攻城战阵容搭配为: 步兵(T)和车兵(50%)+少量骑兵(10%)+弓手(中排dps)(20%)+器械(后排dps)(20%),因为步兵和车兵都具有较强的防御和一般的攻击,在战斗中损失较少,所以前排一定要有足够的支持,由于中后排容易损失,所以可以适当配备
第二种方案:
极限输出流:适用于部分场合(不建议新手玩家搭配)
前排绝对的肉,后排输出绝对强,面对较弱的玩家,比如出兵10W,直接搭配1W盾+9W弓手即可
 
野战:
野战和攻城战阵容的区别在于对于前排坦克的选择,攻城时近战步兵是重型坦克,但野战时重型坦克机动性差,所以伤害输出极低。
所以野战阵容应追求机动性强,具体阵容推荐:车兵(主T)+重骑兵(左右翼军)+弓系兵(中排dps)+器械(后排dps)。如果是具体的采集地点,由于比较远可以放弃后排dps,因为要节约时间。
抢肉阵容:
主要敌方已经没有任何反抗能力,拉资源需要速度快,全部骑兵即可
 
 

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